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Anweisungen (/anweisung)

Wie speichere ich wiederverwendbare Vorgaben für die KI?

Benannte, wiederverwendbare Vorgaben, nach denen die KI strikt arbeitet, sobald du sie lädst.

Lesezeit ~7 Min · 7 Schritte · Stand 13. Juli 2026

Das brauchst du dafür

  • Zum Anlegen und Verwalten genügt das Dashboard.
  • Zum Laden im Chat: ein verbundener KI-Client. Der Slash-Befehl /anweisung setzt Claude Code mit den installierten metisBrain-Befehlen voraus.

Was eine Anweisung ist

Eine Anweisung ist eine gespeicherte Arbeitsvorgabe mit einem Namen: ein Code-Review-Standard, ein Schreibstil, ein Angebots-Aufbau, eine Commit-Konvention. Du lädst sie bei Bedarf, und die KI arbeitet strikt danach, solange die Aufgabe läuft. Die Vorgabe hat dabei Vorrang vor dem, was die KI sonst tun würde.

  • Anweisungen sind projektübergreifend: Sie gehören zu deinem Konto, nicht zu einem Projekt.
  • Der Name ist eindeutig. Speicherst du zweimal denselben Namen, wird die bestehende Anweisung aktualisiert, es entsteht kein Duplikat.
  • Der Text darf bis zu 20.000 Zeichen lang sein.
  • Anweisungen haben eine eigene Kategorie im Dashboard und erscheinen nicht in der Wissen-Liste.

1 · Anweisung im Dashboard anlegen

  • Öffne im Dashboard den Bereich Anweisungen.
  • Gib einen kurzen, sprechenden Namen ein, zum Beispiel code-review, angebot oder commit-stil.
  • Schreibe die Vorgabe klar und selbsterklärend, so als läse sie jemand ohne Vorwissen.
  • Auf Anweisung speichern klicken.
Beispiel für eine Anweisung
Name: code-review

Prüfe auf Sicherheit, Lesbarkeit und Tests. Nenne Fundstellen mit Datei und
Zeile. Sortiere nach Priorität (kritisch, wichtig, kosmetisch). Antworte knapp,
keine Wiederholung des Codes.

2 · Anweisung im Chat anlegen

Dieselbe Anweisung kannst du direkt im Chat speichern. Die KI ruft dafür save_instruction mit Name und Text auf. Fehlt der Name, leitet sie einen kurzen ab und nennt ihn dir.

Anlegen im Chat
/anweisung create commit-stil: Schreibe Commit-Nachrichten auf Deutsch,
imperativ, erste Zeile maximal 72 Zeichen, danach eine Leerzeile und
Stichpunkte zu den Änderungen.

3 · Anweisung laden und danach arbeiten

Zum Laden nennst du nur den Namen. Die KI holt den Wortlaut über get_instruction und arbeitet die laufende Aufgabe strikt danach ab.

Laden
/anweisung code-review

Ohne Slash-Befehl funktioniert es genauso, wenn du die Anweisung im Satz nennst:

Beispielsatz an die KI
Lade meine Anweisung code-review und prüfe damit die Datei auth.ts.
Ist der Name unbekannt, gibt das Werkzeug keine Fehlermeldung ins Leere, sondern listet alle vorhandenen Anweisungen auf. Aus dieser Liste wählst du die richtige.

4 · Verwalten

  • /anweisung list zeigt alle Anweisungen mit Namen und Kurzvorschau.
  • /anweisung delete <Name> löscht eine Anweisung. Die KI führt das nur bei eindeutiger Absicht aus.
  • Im Dashboard bearbeitest du den Text über Bearbeiten und entfernst eine Anweisung über Löschen, mit Rückfrage.
  • Auf jeder Karte steht der fertige Befehl /anweisung <Name> zum Kopieren.
Beim Bearbeiten ist der Name gesperrt. Zum Umbenennen löschst du die Anweisung und legst sie unter dem neuen Namen neu an.

Im Editor

Das VS-Code-Plugin bringt dieselben Anweisungen in den Editor: Über die Befehlspalette lädst du mit metisBrain: Anweisung laden eine gespeicherte Vorgabe oder legst mit metisBrain: Anweisung erstellen eine neue an. Beides greift auf denselben Bestand zu wie der Chat und das Dashboard.

Was der Tarif abdeckt

  • Start: 3 Anweisungen.
  • Pro und Team: unbegrenzt viele Anweisungen.

Wenn es nicht klappt

Die KI meldet: „Anweisung ... nicht gefunden."
Der Name muss zu einer gespeicherten Anweisung passen (Groß- und Kleinschreibung ist egal). Die Antwort enthält die Liste aller vorhandenen Anweisungen. Nimm den Namen von dort, oder lege die Anweisung mit /anweisung create neu an.
Der Befehl /anweisung wird in Claude Code nicht erkannt.
Die Slash-Befehle werden nach ~/.claude/commands/ installiert. Prüfe, ob die Datei anweisung.md dort liegt, und starte nach einer Installation oder einem Update einen neuen Claude-Code-Chat.
Speichern im Dashboard schlägt fehl.
Name und Text sind beide Pflicht. Ist eines der Felder leer, wird nicht gespeichert und der entsprechende Hinweis erscheint über dem Formular.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen einer Anweisung und einer Notiz?

Eine Anweisung ist eine benannte Arbeitsvorgabe, die du gezielt lädst und nach der die KI dann strikt arbeitet, etwa ein Code-Review-Standard. Eine Notiz ist Wissen, das die KI beim Suchen findet und als Information nutzt, aber nicht als Regel befolgt.

Gilt eine Anweisung nur in einem bestimmten Projekt?

Nein. Anweisungen sind projektübergreifend und gehören zu deinem Konto. Du kannst dieselbe Anweisung in jedem Chat und in jedem Projekt laden, unabhängig davon, welches Projekt gerade aktiv ist.

Kann ich eine Anweisung umbenennen?

Nein, der Name ist beim Bearbeiten fest. Lösche die Anweisung und lege sie unter dem neuen Namen neu an. Den Text kannst du dagegen jederzeit ändern, im Dashboard oder indem du sie unter demselben Namen erneut speicherst.

Was passiert, wenn ich zweimal denselben Namen speichere?

Die bestehende Anweisung wird aktualisiert, es entsteht kein zweiter Eintrag. Der Name ist eindeutig, Groß- und Kleinschreibung spielt dabei keine Rolle.

Wie viele Anweisungen sind im Tarif Start enthalten?

Im Tarif Start kannst du 3 Anweisungen speichern. In Pro und Team sind es unbegrenzt viele.

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